Formas de conectarse a la red de Internet:
- WIFI
- CABLE RED
- FIBRA ÓPTICA
- ONDAS RADIO
- TELEFONÍA MÓVIL
- SATÉLITE
- RED ELÉCTRICA
- RTC
Mediante Protocolos -> ETHERNET , TCP/IP
Con Direcciones IP -> ej: 166.0.11.32
viernes, 30 de octubre de 2009
miércoles, 28 de octubre de 2009
Redes de ordenadores
Definición: Conjunto de ordenadores qeu estan conectados entre si y que comparten recursos e inforación
· Elementos necesarios para montar una red:
- Cable de Red

- Software Red

Red en Bus: Red cuya topología se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí.
Red en Malla: La topología en malla es una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás servidores.
Red en Árbol: Los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos. Es una variación de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.
Red en Estrella: Las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste.
Dado su transmisión, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.
Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayoría de las redes de área local que tienen un enrutador (router), un conmutador (switch) o un concentrador (hub) siguen esta topología. El nodo central en estas sería el enrutador, el conmutador o el concentrador, por el que pasan todos los paquetes.
Red en Anillo: Cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de repetidor, pasando la señal a la siguiente estación.
En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de información, de esta manera se evitan eventuales pérdidas de información debidas a colisiones.
Cabe mencionar que si algún nodo de la red deja de funcionar, la comunicación en todo el anillo se pierde. En un anillo doble, dos anillos permiten que los datos se envíen en ambas direcciones. Esta configuración crea redundancia (tolerancia a fallos).
· Elementos necesarios para montar una red:
- Cable de Red
- Tarjeta Red
- Software Red
Topología de Red:
Red en Bus: Red cuya topología se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí.
Red en Malla: La topología en malla es una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás servidores.
Red en Árbol: Los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos. Es una variación de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.
Red en Estrella: Las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste.
Dado su transmisión, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.
Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayoría de las redes de área local que tienen un enrutador (router), un conmutador (switch) o un concentrador (hub) siguen esta topología. El nodo central en estas sería el enrutador, el conmutador o el concentrador, por el que pasan todos los paquetes.
Red en Anillo: Cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de repetidor, pasando la señal a la siguiente estación.
En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de información, de esta manera se evitan eventuales pérdidas de información debidas a colisiones.
Cabe mencionar que si algún nodo de la red deja de funcionar, la comunicación en todo el anillo se pierde. En un anillo doble, dos anillos permiten que los datos se envíen en ambas direcciones. Esta configuración crea redundancia (tolerancia a fallos).
Memoria Flash
La memoria flash es una forma desarrollada de la memoria EEPROM que permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operación de programación mediante impulsos eléctricos, frente a las anteriores que sólo permite escribir o borrar una única celda cada vez. Por ello, flash permite funcionar a velocidades muy superiores cuando los sistemas emplean lectura y escritura en diferentes puntos de esta memoria al mismo tiempo.
Discos Magnético-Ópticos
Un disco magneto-óptico es un tipo de disco óptico capaz de escribir y reescribir los datos sobre sí. Al igual que un CD-ROM, puede ser utilizado tanto para almacenar datos informáticos como pistas de audio. La grabación magneto-óptica es un sistema combinado que graba la información de forma magnética bajo la incidencia de un rayo láser, y la reproduce por medios ópticos.

Características:
No es posible alterar el contenido de los discos magneto-ópticos por medios únicamente magnéticos, lo que los hace resistentes a este tipo de campos, a diferencia de los disquetes. Los fabricantes de este tipo de soportes aseguran que son capaces de almacenar datos durante 30 años sin distorsiones ni pérdidas. Un ejemplo de disco magneto-óptico es el MiniDisc.
Las unidades de grabación de discos magneto-ópticos verifican la información después de escribirla, del mismo modo que las disqueteras, reintentando la operación en caso de falla o informando al sistema operativo si no puede efectuarse. Esto provoca una demora en la escritura tres veces superior a la lectura, pero hace que los discos sean sumamente seguros, a diferencia de los CD-R o DVD-R en los que los datos son escritos sin ninguna verificación.
Los discos de almacenamiento magneto-óptico suelen ser reconocidos por el sistema operativo como discos duros, ya que no requieren de un sistema de ficheros especial y pueden ser formateados en FAT, HPFS, NTFS, etc.
Actualmente su uso principal es como sistema de copia de seguridad de rápida disponibilidad y como unidad NAS para almacenar datos que suelen cambiar poco y donde mayoritariamente se añaden nuevos ficheros, como una base de datos documental o las digitalizaciones de catálogos, libros, periódicos y documentos.
Características:
No es posible alterar el contenido de los discos magneto-ópticos por medios únicamente magnéticos, lo que los hace resistentes a este tipo de campos, a diferencia de los disquetes. Los fabricantes de este tipo de soportes aseguran que son capaces de almacenar datos durante 30 años sin distorsiones ni pérdidas. Un ejemplo de disco magneto-óptico es el MiniDisc.
Las unidades de grabación de discos magneto-ópticos verifican la información después de escribirla, del mismo modo que las disqueteras, reintentando la operación en caso de falla o informando al sistema operativo si no puede efectuarse. Esto provoca una demora en la escritura tres veces superior a la lectura, pero hace que los discos sean sumamente seguros, a diferencia de los CD-R o DVD-R en los que los datos son escritos sin ninguna verificación.
Los discos de almacenamiento magneto-óptico suelen ser reconocidos por el sistema operativo como discos duros, ya que no requieren de un sistema de ficheros especial y pueden ser formateados en FAT, HPFS, NTFS, etc.
Actualmente su uso principal es como sistema de copia de seguridad de rápida disponibilidad y como unidad NAS para almacenar datos que suelen cambiar poco y donde mayoritariamente se añaden nuevos ficheros, como una base de datos documental o las digitalizaciones de catálogos, libros, periódicos y documentos.
martes, 27 de octubre de 2009
Velocidad de Escritura y Lectura
LG GH 20NS10
· Velocidad de lectura: 48x (CD) / 12x (DVD)
· Velocidad de escritura: 48x (CD) / 20x (DVD±R) / 12x (DVD±R DL)
· Cuanto tarda en grabar?:
____- DVD DL: 8,5 GB -> v= 12 x 1385 KB/s
___________________t= 8,5x1024x1024 / 12x1385 = 536,27 seg -> 9 min. aprox.
____- CD-ROM 800MB: -> v= 48x150 KB/s -> 800MBx1024 KB ->
____________________ t= 800x1024 KB / 48x15 KB = 113,... seg. -> 2 min. aprox.
* Velocidades:
CD-> 150 KB/s
DVD-> 1385 KB/s
v= s/t
t= s/v
· Velocidad de lectura: 48x (CD) / 12x (DVD)
· Velocidad de escritura: 48x (CD) / 20x (DVD±R) / 12x (DVD±R DL)
· Cuanto tarda en grabar?:
____- DVD DL: 8,5 GB -> v= 12 x 1385 KB/s
___________________t= 8,5x1024x1024 / 12x1385 = 536,27 seg -> 9 min. aprox.
____- CD-ROM 800MB: -> v= 48x150 KB/s -> 800MBx1024 KB ->
____________________ t= 800x1024 KB / 48x15 KB = 113,... seg. -> 2 min. aprox.
* Velocidades:
CD-> 150 KB/s
DVD-> 1385 KB/s
v= s/t
t= s/v
lunes, 26 de octubre de 2009
Seagate Barracuda ST340014A 40GB Disco Duro
Capacidad: 40.0 GB
Velocidad: 7200 rpm
Tiempo de lectura: 8.5 ms
Cilindros: 1023
Heads: 256
Sectores: 63
viernes, 23 de octubre de 2009
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Clases de discos de almacenamiento
· Magnéticos
· Ópticos
· Magnéticos-Ópticos
· Memorias Flash
- Discos Magnéticos:
Guardan la informacion en superficies (discos) de naturaleza magnética.
Buscar las velocidades de transefencia de los discos:
-ATA: desde 33 hasta 133 MBps
-ULTRA ATA:
-ULTRA DMA 33, 66, 100
-SATA: 1,5 Gb/s (150 MB/s)
-SATA2: 3,0 Gb/s (300 MB/s)
Pistas:
Sectores:
Formatear:
Cabezal:
Lectura:
Escritura:
Discos:
10E:
Sata: Serial ATA o SATA (acrónimo de Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento como los discos duros
· Magnéticos
· Ópticos
· Magnéticos-Ópticos
· Memorias Flash
- Discos Magnéticos:
Guardan la informacion en superficies (discos) de naturaleza magnética.
Buscar las velocidades de transefencia de los discos:
-ATA: desde 33 hasta 133 MBps
-ULTRA ATA:
-ULTRA DMA 33, 66, 100
-SATA: 1,5 Gb/s (150 MB/s)
-SATA2: 3,0 Gb/s (300 MB/s)
Pistas:
Sectores:
Formatear:
Cabezal:
Lectura:
Escritura:
Discos:
10E:
Sata: Serial ATA o SATA (acrónimo de Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento como los discos duros
miércoles, 21 de octubre de 2009
Impresoras laser vs Impresoras de chorro de tinta
Impresoras laser: Una impresora láser es un tipo de impresora que permite imprimir texto o gráficos, tanto en negro como en color, con gran calidad.
El dispositivo de impresión consta de un tambor fotoconductor unido a un depósito de tóner y un haz láser que es modulado y proyectado a través de un disco especular hacia el tambor fotoconductor. El giro del disco provoca un barrido del haz sobre la generatriz del tambor. Las zonas del tambor sobre las que incide el haz quedan ionizadas y, cuando esas zonas (mediante el giro del tambor) pasan por el depósito del tóner atraen el polvo ionizado de éste. Posteriormente el tambor entra en contacto con el papel, impregnando de polvo las zonas correspondientes. Para finalizar se fija la tinta al papel mediante una doble acción de presión y calor.
Impresoras de chorro de tinta: Lasimpresoras de inyección de tinta o chorro de tinta (Ink Jet) rocían hacia el medio cantidades muy pequeñas de tinta, usualmente unos picolitros. Para aplicaciones de color incluyendo impresión de fotos, los métodos de chorro de tinta son los dominantes, ya que las impresoras de alta calidad son poco costosas de producir. Virtualmente todas las impresoras de inyección son dispositivos a color; algunas, conocidas como impresoras fotográficas, incluyen pigmentos extra para una mejor reproducción de la gama de colores necesaria para la impresión de fotografías de alta calidad (y son adicionalmente capaces de imprimir en papel fotográfico, en contraposición al papel normal de oficina).
Las impresoras de inyección de tinta consisten en inyectores que producen burbujas muy pequeñas de tinta que se convierten en pequeñísimas gotitas de tinta. Los puntos formados son el tamaño de los pequeños pixels. Las impresoras de inyección pueden imprimir textos y gráficos de alta calidad de manera casi silenciosa.
El dispositivo de impresión consta de un tambor fotoconductor unido a un depósito de tóner y un haz láser que es modulado y proyectado a través de un disco especular hacia el tambor fotoconductor. El giro del disco provoca un barrido del haz sobre la generatriz del tambor. Las zonas del tambor sobre las que incide el haz quedan ionizadas y, cuando esas zonas (mediante el giro del tambor) pasan por el depósito del tóner atraen el polvo ionizado de éste. Posteriormente el tambor entra en contacto con el papel, impregnando de polvo las zonas correspondientes. Para finalizar se fija la tinta al papel mediante una doble acción de presión y calor.
Impresoras de chorro de tinta: Lasimpresoras de inyección de tinta o chorro de tinta (Ink Jet) rocían hacia el medio cantidades muy pequeñas de tinta, usualmente unos picolitros. Para aplicaciones de color incluyendo impresión de fotos, los métodos de chorro de tinta son los dominantes, ya que las impresoras de alta calidad son poco costosas de producir. Virtualmente todas las impresoras de inyección son dispositivos a color; algunas, conocidas como impresoras fotográficas, incluyen pigmentos extra para una mejor reproducción de la gama de colores necesaria para la impresión de fotografías de alta calidad (y son adicionalmente capaces de imprimir en papel fotográfico, en contraposición al papel normal de oficina).
Las impresoras de inyección de tinta consisten en inyectores que producen burbujas muy pequeñas de tinta que se convierten en pequeñísimas gotitas de tinta. Los puntos formados son el tamaño de los pequeños pixels. Las impresoras de inyección pueden imprimir textos y gráficos de alta calidad de manera casi silenciosa.
martes, 20 de octubre de 2009
MEMORIA DE UNA IMAGEN
Cantidad de memoria que ocupa una imagen de 800x600
con:
· a) 65536 colores
· b) 16,7·10(6) colores
n bits -> 2(n) colores
...
...
16 -> 65.536
24 -> 16,7·10(6)
nLn2 = Ln 16,7·10(6)
n= Ln 16,7·10(6) / Ln(2) = 23,9993
con:
· a) 65536 colores
· b) 16,7·10(6) colores
n bits -> 2(n) colores
...
...
16 -> 65.536
24 -> 16,7·10(6)
nLn2 = Ln 16,7·10(6)
n= Ln 16,7·10(6) / Ln(2) = 23,9993
lunes, 19 de octubre de 2009
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA
-> Monitores
Tipos: CRT, TFT, LCD, PLASMA
Características: DIMENSIONES (pulgadas), FRECUENCIA (Hz), RESOLUCION (pixels)
Tipos: CRT, TFT, LCD, PLASMA
Características: DIMENSIONES (pulgadas), FRECUENCIA (Hz), RESOLUCION (pixels)
TARJETAS DE EXPANSIÓN

Existen dispositivos externos que precisan conectores especiales qeue no posee la placa base. Las tarjetas de expansion conectadas en los slots.
Permiten ampliar las posibilidades de conexión.
1º-> Conectar la tarjeta al Slot
2º-> Instalar el Driver o Controlador
2º-> Instalar el Driver o Controlador

¿Qué tipos de zócalos o ranuras de expansión existen?
· Ranuras ISA:
· Ranuras EISA:
· Ranuras VESA:
· Ranuras PCI:
· Ranuras PCIX:
· Ranuras AGP:
· Ranuras PCIe:
¿Qué significa Plug&Play?¿Qué tipos de zócalos lo soportan?
· Plug-and-play (conocida también por su abreviatura PnP) es la tecnología que permite a un dispositivo informático ser conectado a un ordenador sin tener que configurar (mediante jumpers o software específico (no controladores) proporcionado por el fabricante) ni proporcionar parámetros a sus controladores. Para que sea posible, el sistema operativo con el que funciona el ordenador debe tener soporte para dicho dispositivo.
El zócalo que mejor lo soporta es el bus PCI.
viernes, 16 de octubre de 2009
Puertos de Comunicación
Puerto / Velocidad de transferencia
USB 2.0 / 125Mbps (16MB/s)
PS/2 /
SERIE
PARALELO
FIREWIRE
IRDA
NVI
VIDEO
RF-45
USB 2.0 / 125Mbps (16MB/s)
PS/2 /
SERIE
PARALELO
FIREWIRE
IRDA
NVI
VIDEO
RF-45
Memoria Virtual
MEMORIA CACHÉ
microprocesadores -> diferentes niveles
AMD ATHLON II X2 250:
L1 = 256KB (Datos)
L2 = 1MB
L3 = 6MB
AMD ATHLON II X2 250:
L1 = 256KB (Datos)
L2 = 1MB
L3 = 6MB
miércoles, 14 de octubre de 2009
Ejercicios
¿Cuanta memoria RAM poseen estos periféricos?:
- Disco duro de 500GB: SEAGATE DD 500GB SATAII -> 16MB
- Impresora laser: HP OFFICEJET J4680 -> 32MB
- Tarjeta GeForce 9600GT: 512 MB
- Disco duro de 500GB: SEAGATE DD 500GB SATAII -> 16MB
- Impresora laser: HP OFFICEJET J4680 -> 32MB
- Tarjeta GeForce 9600GT: 512 MB
Memorias RAM Velocidad Tamaño módulos GB
DDR
DDR2
DDR3Ç
martes, 13 de octubre de 2009
LA MEMORIA
Ram:
Volatil
Almacena Instrucciones y datos
- Posiciones de memoria (dirección de memoria)
almacena un nº de Bits
Palabra
- Velocidad de acceso
DDR3 -> Frecuencia (1,6 GHz)
INTEL CORE2DUO E7500 2.93GHZ BOX
INTEL CORE2Duo E7500 2.93GHz Box ---> 2.93GHz -> 293
Volatil
Almacena Instrucciones y datos
- Posiciones de memoria (dirección de memoria)
almacena un nº de Bits
Palabra
- Velocidad de acceso
DDR3 -> Frecuencia (1,6 GHz)
INTEL CORE2DUO E7500 2.93GHZ BOX
INTEL CORE2Duo E7500 2.93GHz Box ---> 2.93GHz -> 293
Ejercicios
1.- Tipos de placas base por tamaño
XT: Es el formato de la placa base de la PC de IBM modelo 5160, lanzada en 1983 con las misma. En este factor de forma se definió un tamaño exactamente igual al de una hoja de papel tamaño carta y un único conector externo para el teclado.
(1984) AT 305 × 305 mm ( IBM)
Baby AT: 216 × 330 mm
AT: Uno de los formatos mas grandes de toda la historia del PC (305 × 279–330 mm), definió un conector de potencia formado por dos partes. Fue usado de manera extensa de 1985 a 1995.
(1995) ATX: 305 × 244 mm (Intel)
MicroATX: 244 × 244 mm
FlexATX: 229 × 191 mm
MiniATX: 284 × 208 mm
ATX: Creado por un grupo liderado por Intel en 1995 introdujo las conexiones exteriores en la forma de un panel I/O y definió un conector de 20 pines para la energía. Se usa en la actualidad en la forma de algunas variantes, que incluyen conectores de energía extra o reducciones en el tamaño.
(2001) ITX: 215 × 195 mm ( VIA)
MiniITX: 170 × 170 mm
NanoITX: 120 × 120 mm
PicoITX: 100 × 72 mm
(2005) BTX 325 × 267 mm (Intel)
Micro ATX: 264 × 267 mm
PicoBTX: 203 × 267 mm
(2007) DTX 248 × 203 mm (AMD)
Mini-DTX: 170 × 203 mm
Formato propietario: Durante la existencia del PC, mucha marcas han intentado mantener un esquema cerrado de hardware, fabricando tarjetas madre incompatibles físicamente con los factores de forma con dimensiones, distribución de elementos o conectores que son atípicos. Entre las marcas mas persistentes esta Dell que rara vez fabrica equipos diseñados con factores de forma de la industria.

2.- ¿Qué velocidad (Hz) posee un procesador?
CPU INTEL CORE I7 920 8M S.1366 OEM --> Velocidad: 2,66 GHz
3.- ¿Qué es el overclocking?
Overclocking es la acción de buscar más velocidad de reloj para un componente electrónico por encima de las especificaciones del fabricante. Tiene como finalidad conseguir un rendimiento más alto de forma gratuita.
Actualmente no se lleva tanto a cabo porque no es tan factible, aunque se puede llegar a duplicar la velocidad sin riesgo para el componente (estando bien refrigerado).
XT: Es el formato de la placa base de la PC de IBM modelo 5160, lanzada en 1983 con las misma. En este factor de forma se definió un tamaño exactamente igual al de una hoja de papel tamaño carta y un único conector externo para el teclado.
(1984) AT 305 × 305 mm ( IBM)
Baby AT: 216 × 330 mm
AT: Uno de los formatos mas grandes de toda la historia del PC (305 × 279–330 mm), definió un conector de potencia formado por dos partes. Fue usado de manera extensa de 1985 a 1995.
(1995) ATX: 305 × 244 mm (Intel)
MicroATX: 244 × 244 mm
FlexATX: 229 × 191 mm
MiniATX: 284 × 208 mm
ATX: Creado por un grupo liderado por Intel en 1995 introdujo las conexiones exteriores en la forma de un panel I/O y definió un conector de 20 pines para la energía. Se usa en la actualidad en la forma de algunas variantes, que incluyen conectores de energía extra o reducciones en el tamaño.
(2001) ITX: 215 × 195 mm ( VIA)
MiniITX: 170 × 170 mm
NanoITX: 120 × 120 mm
PicoITX: 100 × 72 mm
(2005) BTX 325 × 267 mm (Intel)
Micro ATX: 264 × 267 mm
PicoBTX: 203 × 267 mm
(2007) DTX 248 × 203 mm (AMD)
Mini-DTX: 170 × 203 mm
Formato propietario: Durante la existencia del PC, mucha marcas han intentado mantener un esquema cerrado de hardware, fabricando tarjetas madre incompatibles físicamente con los factores de forma con dimensiones, distribución de elementos o conectores que son atípicos. Entre las marcas mas persistentes esta Dell que rara vez fabrica equipos diseñados con factores de forma de la industria.
2.- ¿Qué velocidad (Hz) posee un procesador?
CPU INTEL CORE I7 920 8M S.1366 OEM --> Velocidad: 2,66 GHz
3.- ¿Qué es el overclocking?
Overclocking es la acción de buscar más velocidad de reloj para un componente electrónico por encima de las especificaciones del fabricante. Tiene como finalidad conseguir un rendimiento más alto de forma gratuita.
Actualmente no se lleva tanto a cabo porque no es tan factible, aunque se puede llegar a duplicar la velocidad sin riesgo para el componente (estando bien refrigerado).
miércoles, 7 de octubre de 2009
CHIPSET
Ejercicio
Poner ejemplos de máquinas que poseen una arquitecura de ordenador:
móvil -> s. o. symbian
coche -> JasPar (Japan Automotive Software Platform Architecture) de Toyota, Honda, Toshiba y Nissan
TV ->
... ->
... ->
... ->
... ->
martes, 6 de octubre de 2009
Medidas de la Información
bit -> unidad más pequeña BInary digiT.
8bits = byte
1Kilobyte = 2(10)bytes = 1024 bytes
1Megabyte = 2(10) KB
1Gigabyte = 2(10) MB
1Terabyte = 2(10) GB
1Petabyte = 2(10) TB
1Exabyte = 2(10) PB
· ¿Cuantos años tardaremos en poder comprar un disco de 1PB?
- 15 años aproximadamente.
· ¿Cuantas películas de 1GB podemos almacenar?
- 1 millón de películas (13.3 años de películas).
8bits = byte
1Kilobyte = 2(10)bytes = 1024 bytes
1Megabyte = 2(10) KB
1Gigabyte = 2(10) MB
1Terabyte = 2(10) GB
1Petabyte = 2(10) TB
1Exabyte = 2(10) PB
· ¿Cuantos años tardaremos en poder comprar un disco de 1PB?
- 15 años aproximadamente.
· ¿Cuantas películas de 1GB podemos almacenar?
- 1 millón de películas (13.3 años de películas).
lunes, 5 de octubre de 2009
CÓDIGO ASCII
1) Escribir los 31 caracteres de control del Codigo ASCII (American Standard Code for Information Interchange)
- Caracteres, números y siímbolos poseen su correspondiente codificacion binaria
- Cada caracter tiene asignado un número decimal entre 0 y 255
32 primeros -> caracteres de control
33 a 128 -> caracteres internacionales
129 a 255 -> caracteres especiales, flechas, simbolos y otros particulares de cada país. ej: Ñ (solo en España)

2) Calcular el Código Binario de cada uno de los caracteres que forman la palabara MOAÑA y represéntarla uniendo de forma ordenada.
M - 077 - 01001101
O - 079 - 01001111
A - 065 - 01000001
Ñ - 165 - 10100101
A - 065 - 01000001
0110101001001010
01101010 - 106 - j
01001010 - 74- J
- Caracteres, números y siímbolos poseen su correspondiente codificacion binaria
- Cada caracter tiene asignado un número decimal entre 0 y 255
32 primeros -> caracteres de control
33 a 128 -> caracteres internacionales
129 a 255 -> caracteres especiales, flechas, simbolos y otros particulares de cada país. ej: Ñ (solo en España)
2) Calcular el Código Binario de cada uno de los caracteres que forman la palabara MOAÑA y represéntarla uniendo de forma ordenada.
M - 077 - 01001101
O - 079 - 01001111
A - 065 - 01000001
Ñ - 165 - 10100101
A - 065 - 01000001
0110101001001010
01101010 - 106 - j
01001010 - 74- J
Suscribirse a:
Entradas (Atom)





